射手技能
| 图片 | 技能名 | 开启等级 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| 远程物攻 | 1级 | [单攻]对当前目标造成物理伤害。 | |
| 流火 | 1级 | [单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态,燃烧状态下受到持续火伤害。习得羿射九日后每隔一段时间使用技能时同时会对敌人附加羿射九日的状态。 | |
| 凝霜 | 5级 | [单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态,减速状态下移动速度临时降低。 | |
| 蝎毒透骨 | 10级 | [群攻]线性群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。 | |
| 蝎尾 | 15级 | [单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。 | |
| 烽火四起 | 21级 | [群攻]烽火四起,存在一段时间后消失,处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。 | |
| 千钧 | 30级 | [被动]当射手装备弓弩时,攻击力提升。 | |
| 拒人千里 | 40级 | [群控]把多个目标从身边推开一段距离,等级提升后可推开敌人的数量和概率增加。 | |
| 心弦 | 50级 | [单攻]对当前敌人造成物理伤害,并有概率使其眩晕,对气血不满的敌人眩晕概率增加,并推开距离自己过近的敌人。 | |
| 羿射九日 | 60级 | [群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态,燃烧状态下受到持续火伤害。 | |
| 百步穿杨 | 70级 | [绝技]狙击当前目标,对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害。 | |
| 万箭阵 | 70级 | [召唤]召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击,不可移动。 | |
| 孤注一掷 | 75级 | [单攻]对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。 | |
| 满引弓 | 80级 | [被动]增加单体技能的射程。 | |
| 冰天雪窑 | 85级 | [群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。 | |
| 万虫蚀体 | 90级 | [群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。 | |
| 石破天惊 | 95级 | [被动]永久提高自身破盾值、无视格挡伤害、元素抗性、致命伤害。 | |
| 箭雨流星 | 100级 | [绝技]引导箭雨对目标区域内敌人造成持续物理伤害和冰伤害,并有概率使其移动速度和攻击速度降低。引导期间自身破盾值、推拉抗性增加。 | |
| 飞骨入毒 | 110级 | [被动]使用蝎尾攻击敌人时伤害增加。 | |
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			离弦飞箭 | 125级 | 提高自身的移动速度和物理攻击速度,当自身攻击速度较高时不再提高攻击速度而是转为提高自身物理攻击。二段技能为凝霜。 | 
| 天赋技能 | 开启修为 | 说明 | 
|---|---|---|
| 强弓劲弩 | 修为达到40 | 【被动】自身物攻固定值提高。 | 
| 箭拔弩张 | 修为达到40 | 【被动】物理攻击增加。用蝎尾攻击燃烧状态的敌人时,增益效果从伤害增加变为攻击增加,但数值减半(适合攻击高物防敌人)。 | 
| 磐石之固 | 修为达到40 | 【被动】自身防御固定值提高。 | 
| 凌波微步 | 修为达到60 | 【被动】提升自身的物理躲避和法术躲避。 | 
| 固步自封 | 修为达到60 | 【被动】使用拒人千里时每隔一段时间移除自身数个负面状态,有概率使被推开的目标定身。 | 
| 绝处逢生 | 修为达到60 | 【被动】使用拒人千里时隐身一小段时间,临时提高自身移动速度、防御和控制抗性,释放技能将移除该效果。 | 
| 破釜沉舟 | 修为达到80 | 【被动】增加自身的物理攻击,但自身的控制抗性降低。 | 
| 藏离七伤 | 修为达到80 | 【被动】增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将增加。 | 
| 弯弓饮羽 | 修为达到80 | 【被动】增加自身的致命值。 | 
| 万箭齐发 | 修为达到100 | 【被动】箭塔的攻击百分比增加,但不超过某个值。 | 
| 后羿恨月 | 修为达到100 | 【被动】固定增加火、冰、毒攻击,并增加心弦技能的伤害和眩晕概率。 | 
| 百发百中 | 修为达到100 | 【被动】增加射手的命中、破盾、忽视格挡伤害减免值。 | 
