刀客技能
图片 | 技能名 | 开启等级 | 说明 |
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物理攻击 | 1级 | 【主动】单体物理攻击 | |
蛇毒攻心 | 1级 | 【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。 | |
虎跃涧 | 5级 | 【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。 | |
鹰击长空 | 10级 | 【主动】群体线性物理攻击,连续释放。 | |
芒刺在背 | 15级 | 【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。 | |
血蛭陷阱 | 21级 | 【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。 | |
减速陷阱 | 30级 | 【主动】使陷阱中敌人减速。 | |
枭蛇噬心 | 40级 | 【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。 | |
噬血沁骨 | 50级 | 【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。 | |
野狼铠 | 60级 | 【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。 | |
睡眠陷阱 | 70级 | 【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。 | |
狡兔三窟 | 70级 | 【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背技能。 | |
百毒穿心 | 75级 | 【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。 | |
眩晕陷阱 | 80级 | 【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。 | |
铤而走险 | 85级 | 【主动】移速提高,受伤增加。 | |
鹰眼诀 | 90级 | 【被动】永久提高物理攻击、物理命中和破盾值。 | |
困兽一搏 | 95级 | 【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。 | |
怒龙爪 | 100级 | 【绝技】对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。 | |
混乱陷阱 | 110级 | 【主动】释放混乱陷阱,有概率使陷阱中的敌人混乱,陷阱最多触发1次。 | |
腾蛟印 | 125级 | 使自身强眩晕临时增加,期间释放芒刺在背时有概率视为从目标背后发起。二段技能为芒刺在背。被动效果:释放狡兔三窟后,自身反隐身值临时增加。 |
天赋技能 | 开启修为 | 说明 |
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枭蛇缠身 | 修为达到40 | 当玩家拥有中级及以上心魔状态时,再次受到蛇毒攻心有概率使目标定身。 |
坚不可摧 | 修为达到40 | 使用野狼铠后,短时间大幅增加减伤。 |
苍鹰揽月 | 修为达到40 | 用鹰击长空时使目标防御下降。 |
心狂意乱 | 修为达到60 | 当目标带有高级心魔状态时,则血蛭陷阱将引爆心魔状态并使目标及周围4米内其他玩家混乱。 |
血饮狂歌 | 修为达到60 | 攻击流血状态下的敌人,会恢复一定生命值。 |
芒刺入骨 | 修为达到60 | 释放芒刺在背后,使目标格挡和元素抗降低。 |
毒手尊前 | 修为达到80 | 当目标带有高级心魔状态时,受到蛇毒攻心有概率被附加持续流血效果。 |
心魔归一 | 修为达到80 | 提高蛇毒攻心附加心魔状态的概率。 |
抽刀断恨 | 修为达到80 | 攻击时有概率触发抽刀断恨状态,接下来3秒内致命值和致命伤害大幅提升。 |
雄狮劲 | 修为达到100 | 目标低于50%气血时,自身对其伤害增加。 |
破釜沉舟 | 修为达到100 | 困兽一搏效果提高,同时自身受到伤害增加。 |
流云身法 | 修为达到100 | 永久提高自身敏捷和控制抗性。 |