装备鉴定

可鉴定装备的生成

  武器、甲胄、头盔、戒指部位的红、紫、鬼装备在初次生成时会有一定的几率生成“可鉴定”的装备。

  高品质的装备(鬼装、紫装)更容易变为可鉴定装备。

装备鉴定

初次鉴定:

  装备进行初次鉴定的时候消耗银两,完成鉴定后装备将被绑定。

  装备等级越高,品质越好,消耗的银两也将越多。

重新鉴定:

  可使用鉴定天书或破雾珠对已鉴定装备再次鉴定。

  装备等级越高,消耗的材料也将越多。

  鉴定天书可通过节日活动或商城购买获得。破雾珠可通过分解可鉴定的装备获得。

  重新鉴定后,将获得一个新的鉴定技能,如不满意,也可维持原有鉴定技能。

  重新鉴定并启用新技能后,鉴定技能的有效期重置为30天,鉴定技能的已补益次数也将清空。

  启用新技能代替原技能时,如果原技能的有效期超过30天,将根据其技能有效期和技能自身返还一定数量的奇工卷。

鉴定效果:

  完成鉴定后,将随机获得一个鉴定技能(主动/被动)。

  获得的技能等级为2—5级,装备等级越高,获得高等级技能的概率越大。

  新获得的鉴定技能的有效期为30天,过期后技能将衰竭至1级。可通过补益恢复到原有技能等级。

  和职业相关的被动鉴定技能只能在本职业特色武器和本职业对应的戒指上可以鉴定得到。 比如偃师的锁魂诀技能只能在偃甲和物理戒指上鉴定得到。

鉴定装备展示:

装备鉴定 装备鉴定

图1:鉴定装备图示

技能补益

  可对鉴定技能进行补益,以延期其有效期。补益消耗奇工卷道具。

  每次补益延长30天有效期,每个鉴定技能最多只能补益两次。

  对已衰竭技能进行补益可使其技能恢复到原有等级,但也将额外消耗更多的奇工卷。已衰竭的时间越久,消耗的奇工卷越多。

装备鉴定

图2:鉴定技能衰竭

鉴定技能的转移

  通过技能转移可以交换两件装备上的鉴定技能。无鉴定技能的装备可以通过技能转移拥有鉴定技能。

转移消耗:

  技能转移消耗破雾珠和定音锤。消耗定音锤数量和鉴定技能原始等级相关。消耗破雾珠数量和装备等级相关。如两件装备均已鉴定,则消耗的材料大幅减少。

转移条件:

  1.两件装备均已绑定,且装备品质至少为蓝装。

  2.两件装备的部位和等级区间一致。装备的等级区间:按装备的原始等级,分为1—69,70—89,90—109,110—129,130—160五个区间。

  3.两件装备中一件为已鉴定,另一件为已鉴定或无鉴定技能。

转移效果:

  转移完成后,两件装备的技能将互相交换,另外技能有效期也同步转移。

鉴定技能的禁用和重新开启

  可无条件禁用装备上的被动鉴定技能。被禁用后,相关技能不再生效。

  可无条件重新启用装备上已被禁用的鉴定技能,恢复后相关技能重新生效。

  禁用和重新启用相关鉴定技能均不影响其有效期。

装备鉴定

图3:技能屏蔽

鉴定技能列表

技能名 技能效果
拈花一笑 百分比恢复自身气血,但不超过指定数值。
菩提明心 治疗自身和附近7米内的两名受伤友方,为其恢复气血和气血上限。
大乘一帆引 恢复自身周围5米内的所有友方气血和气血上限。
一步一莲华 复活附近的一个友方目标,恢复其一定气血。
念彼菩萨心 复活自身周围5米内的多个友方玩家,并回复一定气血。
一气动山河 使自身周围5米内的所有友方攻击增加,持续15秒。
云深七重影 使自身周围5米内的所有友方防御增加,持续15秒。
月落星沉 使自身周围5米范围内的所有友方元素抗增加,持续15秒。
笑对苍穹 使自身周围5米范围内的所有友方眩晕、混乱、沉默、定身、束缚、睡眠抗增加,持续15秒。
浑然忘我 使自身免疫所有伤害和法术效果,持续一段时间,使用技能后效果消失。
金刚不坏身 使自身周围5米内的所有友方免疫所有物理伤害,持续一段时间。并移除目标身上由三花聚顶、秋水尘不染等技能附加的法术免疫效果。
秋水尘不染 使自身周围5米内的所有友方免疫所有法术伤害,持续一段时间,并移除目标身上由五气朝元、金刚不坏身等技能附加的物理免疫效果。
半卷珠帘 使自身周围5米内的所有友方受到的物理伤害大幅减少,持续一段时间。
半杯明月 使自身周围5米内的所有友方受到的法术伤害大幅减少,持续一段时间。
般若忏念 被动 自身忽视元素抗增加。
世事如棋 被动 自身强眩晕、强混乱、强沉默、强定身值增加。
凝气诀 被动 当前法力高于35%时,击杀目标后有一定概率获得一定气血,触发时消耗法力。
凝心诀 被动 击杀目标后有一定概率获得一定点法力。
虚晕抱轮 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于眩晕状态,持续5秒,触发时消耗法力。
眠霜卧雪 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于睡眠状态,同时除冰冻、石化外的所有控制抗降低,持续5秒,触发时消耗法力。
乱世颠沛 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于混乱状态,持续5秒,触发时消耗法力。
莫道闲情 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于沉默状态,持续5秒,触发时消耗法力。
浮名拘缚 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于束缚状态,持续5秒,触发时消耗法力。
步定乾坤 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者处于定身状态,持续5秒,触发时消耗法力。
窃地补天 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的防御降低,持续6秒,触发时消耗法力。
咒愿纤纤 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的元素抗性降低,持续6秒,触发时消耗法力。
白鸟迟留 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的物理攻击降低,持续6秒,触发时消耗法力。
流月飞虹 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的法术攻击降低,持续6秒,触发时消耗法力。
疾如旋踵 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使自身的攻击速度提高,持续6秒,触发时消耗法力。
轻拢慢捻 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的攻击速度降低,持续6秒,触发时消耗法力。
八方惊武 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的躲避降低,持续6秒,触发时消耗法力。
幻法如镜 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的命中降低,持续6秒,触发时消耗法力。
恬目缓舟 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的移动速度降低,持续6秒,触发时消耗法力。
盗气术 被动 攻击敌人时有概率使造成的非持续性伤害的20%转为自身气血,但不超过600点。
百转千回 被动 被攻击时有一定概率将受到伤害的20%转化为自身法力,但增加的法力不超过600点。
敕令神封 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者每秒损失一定法力,持续6秒,触发时消耗法力。
苍月汇海 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者损失一定法力,触发时消耗法力。
半涉浊流 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者在6秒内处于乱魔状态,该状态下施放法术时损失释法耗蓝一定比例的气血,触发时消耗法力。
道化无极 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者受到智衰效果影响,智衰状态下使用技能将额外消耗一定比例的法力,持续时间6秒,触发时消耗法力。
化枭为鸠 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成物理伤害,触发时消耗法力。
严霜厉雨 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成冰伤害,触发时消耗法力。
荡荡狼烟 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成火伤害,触发时消耗法力。
春雷惊笋 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成电伤害,触发时消耗法力。
毒手尊前 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成毒伤害,触发时消耗法力。
子规啼血 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者在6秒内处于中毒状态,每秒受到毒伤害,触发时消耗法力。
滚滚风尘 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成风伤害,触发时消耗法力。
赫赫灵光 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成光伤害,触发时消耗法力。
蜃影千幻 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率对攻击者造成当前气血15%的幻伤害,但不超过指定值,触发时消耗法力。
苍鹰摆血 被动 法力高于35%时,受到攻击有一定概率使攻击者的气血上限降低,触发时消耗法力。
眩惑术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于眩晕状态,持续5秒,触发时消耗法力。
混沌术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于混乱状态,持续5秒,触发时消耗法力。
默吟术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于沉默状态,持续5秒,触发时消耗法力。
束指术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于束缚状态,持续5秒,触发时消耗法力。
定身术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于定身状态,持续5秒,触发时消耗法力。
入梦术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其处于睡眠状态,同时除石化、冰冻外的所有控制抗降低,持续5秒,触发时消耗法力。
伤神术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其每秒损失一定法力,持续6秒,触发时消耗法力。
化心术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其损失一定法力,触发时消耗法力。
消敛咒 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其防御降低,持续6秒,触发时消耗法力。
腹诅咒 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其元素抗性降低,持续6秒,触发时消耗法力。
迟滞咒 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其物理攻击降低,持续6秒,触发时消耗法力。
乱心咒 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其法术攻击降低,持续6秒,触发时消耗法力。
破执术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率忽视部分防御,触发时消耗法力。
幻意如虹 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其命中降低,持续6秒,触发时消耗法力。
破阵术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其躲避降低,持续6秒,触发时消耗法力。
明准术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使自身在6秒内的下次攻击必然命中,触发时消耗法力。
破妄术 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其在6秒内下次被攻击时无法闪避,触发时消耗法力。
诛心咒 被动 法力高于35%时,攻击目标有一定概率使其在6秒内处于乱魔状态,该状态下施放法术时损失释法耗蓝一定比例的气血,触发时消耗法力。
盗心术 被动攻击敌人时有概率使造成的非持续性伤害的20%转为自身法力,但不超过600点。
血枯咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率使其每秒损失一定气血,持续6秒,触发时消耗法力。
化气术 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率使其气血上限降低,触发时消耗法力。
瘴雾咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成毒伤害,触发时消耗法力。
烽火咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成火伤害,触发时消耗法力。
卧冰咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成冰伤害,触发时消耗法力。
掣电咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成电伤害,触发时消耗法力。
巽风咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成风伤害,触发时消耗法力。
奎光咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率对其额外造成光伤害,触发时消耗法力。
沥血咒 被动 当前法力高于35%时,攻击敌人时有一定概率使其在6秒内处于中毒状态,触发时消耗法力。
穿杨诀 被动 射手百步穿杨技能命中主目标时,使其定身一小段时间。释放百步穿杨时额外消耗法力。
箭雨诀 被动 射手箭雨流星技能命中敌人时,射手的攻击和移速增加,最多叠加的层数和箭雨诀的等级有关,攻速越快,增益持续越久,至少5秒。释放箭雨流星时额外消耗法力。
天寿诀 被动 甲士释放天寿·忍后,有一定概率移除该技能附加的攻击降低效果。释放天寿·忍时额外消耗法力。
轩辕诀 被动 甲士释放轩辕·守后,攻击增加,当前气血越少,持续越久,至少8秒。释放轩辕·守时额外消耗法力。
困兽诀 被动 刀客释放困兽一搏后强眩晕、强混乱、强睡眠临时增加。困兽诀达到4级时,困兽一搏的冷却时间提高到45秒,增益状态时间提高到18秒。释放困兽一搏时额外消耗法力。
怒龙诀 被动 刀客怒龙爪技能的原始冷却时间缩短。释放怒龙爪时额外消耗法力。
虚实诀 被动 侠客在避实就虚状态下受到的法术伤害降低,避虚就实状态下受到的物理伤害降低。释放避实就虚、避虚就实时额外消耗法力。
破竹诀 被动 侠客的势如破竹技能额外忽视敌人部分当前防御。释放势如破竹时额外消耗法力。
电火诀 被动 方士在释放地火诀、天雷诀时,有一定概率将敌人身上的地火灼烧、天雷震慑状态的最大叠加层数从3层提高到4层。释放地火诀、天雷诀时额外消耗法力。
飘风诀 被动 方士的飘风振海技能命中敌人后使其在8秒内处于法术易伤状态,最多可叠加的层数和技能等级有关,法术易伤状态下法术防御降低。释放飘风振海时额外消耗法力。
连翘诀 被动 医师的连翘寄生技能所造成伤害提高。释放连翘寄生时额外消耗法力。
护心诀 被动 医师在释放护心胆后进入净心状态,眩晕、混乱、沉默、定身、束缚、睡眠抗增加,持续60秒或受到12次攻击后消失,每40秒最多触发1次。释放护心胆时额外消耗法力。
疏影诀 被动 魅者在释放疏影后,强定身、强混乱、强眩晕值提高,持续10秒或释放技能后消失。释放疏影时额外消耗法力。
香罗诀 被动 魅者在释放试香罗后,有一定概率使自身的反隐身值临时提高。释放试香罗时额外消耗法力。
聚魂诀 被动 异人鬼灵的防御增加。当聚魂诀达到2级且聚魂引达到特定等级时:鬼灵数量上限加1、召唤的木灵、石灵最多可同时存在3个。释放青木颂、厚土颂、白骨令时额外消耗法力。
冥凤诀 被动 异人的冥凤在召唤后,实力衰减速度延缓,释放冥凤临世时额外消耗法力。
锁魂诀 被动 偃师的锁魂灵丝技能命中敌人后,有一定概率增加1个连击点,释放锁魂灵丝时额外消耗法力。
血晶诀 被动 偃师血晶煞技能对应增益状态的时间增加,释放血晶煞时额外消耗法力。
临镜诀 被动 画魂释放临镜自写技能后,眩晕、混乱、沉默、睡眠、定身、束缚、冰冻抗增加,持续45秒或释放6次技能后消失。释放临镜自写时额外消耗法力。
素练诀 被动 画魂的素练霜风天赋水攻击转冰攻击的转换效率提高。释放破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系时额外消耗法力。